2007年4月26日木曜日

近況報告Ver.2

ども。bontenです。
前日に引き続き近況報告をば。
製作実習。C++の授業中でも「わかっている」人ならやってていい、とのことなので(実践はキビシイが文法ならある程度わかっているので)実習に専念することに。昨日から引き続きパーティクルをやっていました。
ちょこちょこ変えながらやってみたんですが、結果としてあんまり変わってないような気しかしてないですw
つい先ほど「ゲームエフェクトマニアックス」という本にパーティクルの項があったのを思い出したので読んでみたらば、パーティクル描画するに「パーティクルの頂点のクラス(構造体)」と「パーティクル自体のクラス(構造体)」を使ってやらないといかんのですかね。自分のソースでは頂点の構造体のみ。ここでいうところの「パーティクルの頂点のクラス」にあたる部分しかないわけです。そこにパーティクルのクラスで扱う変数などをメンバとして追加していたわけですが・・・ダメなんでしょうか?機能さえ揃ってれば同じだと思うんですけど・・・直感的に考えるのって悪いことなんかなぁ~なんて思ってしまった瞬間でした。あと描画した後のレンダリングステータスもどらない(光の当たるほうだけ透けたまんまだしw)し。
あとビルボードがXファイル読み込んでビルボーディングかけてるだけなのでプログラムで作成してテクスチャ貼るようにしたいのですがまだ上記の理由により止まってるし・・あと弾の発射・更新部分にちょっとした問題を見つけたので(パーティクルデバッグ中に見つけたのである意味で収穫b)直そうと思います。なんか愚痴ばっかりでしたね。イカンです。こんなモチベーションではきちっとできんですからね。
次の更新ではモチベーションが上がってるといいです。ではでは。

2007年4月25日水曜日

2ヶ月ぶり?(笑)更新です。

前回の更新から早2ヶ月・・・長いようで短かったような2ヶ月だったので更新をすっかり忘れてましたw
でも最近あんまりネタがないのもまた事実。どうしたものか・・・w
んまぁほんとにネタがないので近況報告でも。最近はモンハン2ndやらAC4(レビューしてない・・!)やら・・遊びに傾倒している気がしないでもないです。ハイ。はてさて〆切まであと1ヶ月と迫っている製作実習はといいますと、今日なんかは「弾が当たったときの火花が出したい!」と2日くらい前からなあなあになっているパーティクルを進めることに。Cの頃のサンプルを発見したので学校のソースで仕組みを理解できたら、と思ってやってみたらばイマイチわからず。それでもパーティクル用の構造体にメンバを加えたりしてみた結果んまぁ~、なんとか表示まではいけたんだけどイメージしてたような「火花が散る」ものとは程遠い、「1つのでかい丸」で表示されてしまい、パーティクル10個作成してたのでそれが重なって描画されてるみたいでwwなんかよくわからん事態にwいろんな意味で面白くなってます(笑)
まだ書きたいことはあったりしますがあんまり長くなってもネタがさらになくなってしまうので(泣)このくらいにしておきますwwではでは。

2007年2月18日日曜日

久々360レビュー(笑)


いやー、約1ヶ月ぶりとなりますけれども。
久々にXBOX360のレビューでも。
今日は2本ほど。一つ目はN3(ナインティ・ナイン・ナイツ)のプラチナコレクションをば。まだインフィ(最初に使えるキャラクター、パッケージの中央に出てる赤い鎧の女の子)をクリアしたところですが、「三国無双・戦国無双」をやったことがないためかかなり新鮮な感じを受けました。バッサバッサ敵を斬り倒していく快感?というか爽快感というか。とにかく敵の出現数がすごい。最初に見たときは唖然としました。一気に150?200?そんくらい出てるんではないですかね?けど討伐数見るともっと行ってるから下手したらそれ以上出てるかもしれません。すごいね。
難易度は・・・んー、10段階にしたら5か6ってとこでしょうか?一部アホなところがあったりするので(ボスとか魔術師とか)。あとアイテムの装備とかわかりにくい。最終ステージまで初期装備・アイテムなしで行ってましたよ(泣)それに気づいてからとっても楽に。地味にリトライ(死ぬとどんなに進んでいてもステージ最初から、しかも1面が長いw)しながらクリアしてました。オススメ度としては個人的には80点あげてもいいですがそんなマイナスな部分があるので68点くらい。
で。お次。「あつまれ!ピニャータ」です。こちらは本日購入しました。
さっそくやっておりますw結構ゲーム中の手続きがめんどくさい(よく言えば親切丁寧)ですが、ピニャータたちのしぐさがかわいいのなんの。もうヤヴァイですよ。顔ニヘラとなりますよ。大変癒されます。
・・・まあ簡単に言えばこのゲーム。ガーデニングシミュレーションなわけですが、ガーデニングをしながらこのピニャータ(動物)たちを集めて仲良くしてコミュニティを広げていって・・・てな感じなんですね。今はお金稼ぐためにカブ育ててますけど(笑)なかなか収穫できない・・・水やりとか結構シビアですし。(実際と同じようにあげすぎてもあげなくてもダメ、すぐ乾く)ピニャータたちのお家を建ててあげたりもできますよ。ただ最初結構高くつきますんでお金稼がないとアカンですけど・・・そういった意味ではやりがいがありますb
あと情報量がすごい。ひとつのピニャータにけっこうなパラメータありますし、買えるようになるタネとか作物とかアイテムとか数ありますし。
手が込んでいてとても好感をもてます。かなり長く楽しめそうです。買ってよかったと思ってますw